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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 この掲示板は、クエストのオンラインマッチング機能のための掲示板です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 名前 現在31階 - くろのえ (2019-03-27 11 29 24) 塔30階募集中! - くろのえ (2019-03-27 11 12 52)
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ファンタシースターユニバース Windows版 予約完了(あっきい) いきなり発売延期 やっとこさオフラインが利用可能に(なんとオフラインでもオンライン登録必須)やった感じではPSOの発展系ですな。比較的爽快感はある。 -- (あっきい) 2006-09-05 01 36 45 現在、ログインゲームと化している。深夜、早朝などの時間なら入れる。 -- (あっきい) 2006-09-12 22 34 49 PS2版で14万本、うーむPS2でやりたいものなのか? -- (あっきい) 2006-09-19 01 11 04 ワールドが2つになった。1はログインゲームだが2は入れるようだ。これからは2でやってみる。 -- (あっきい) 2006-09-19 02 04 39 売り切れが続いていたPC版だが、入荷したようだ。ソフマップ・AMAZONで確認ヨドバシは入荷待ちだった。 -- (あっきい) 2006-09-23 02 37 00 人間ハンター槍兼両手剣を育成中 -- (おーみ) 2006-09-30 03 03 33 名前 コメント すべてのコメントを見る ダンジョンズ ドラゴンズ オンライン ストームリーチ ボーナスパック ダンジョンズ ドラゴンズ プレイヤーズハンドブック オンラインゲームDVDセット D&Dオンライン TRPGルールとの互換性が高い。音声チャットあり クライアントDLも可能だが、1.8GBの容量が玉に瑕 ギルドウォーズ この会社のアカウント持ってるので、俺がβで人柱に‥どっかにレポート書くかな (はいいろ) 以下、2ch転載テンプレ ■テンプレ■ Q 課金はありますか? A 日本語版では、 月々に小額の料金を支払う(価格未発表) 又は パッケージを5000~6000円弱(税込み)で購入する の2種類の課金が用意されています。 不安ならば一度月々の料金で支払い、様子をみて気に入ったらパッケージを買うのがよいのではないでしょうか Q RPキャラクターとPvPキャラクターはどういう違いがありますか? A RPキャラクターはストーリーを追う形でLvをあげ、スキルを習得していきます。 PvPキャラクターは最初からMaxLv、Maxレベルの装備で開始できますが、PvPエリアでしか遊べません Q アクション性はどうですか? A 基本的に自動攻撃、自動追尾です。その時々で、スキルを使うタイミングがあり、そこが非常に重要な要素となっています。 また一部のGvGではアクションゲームなみのキーボード捌きが必要な場面もあるようです。 アクション性よりは慣れと冷静さが重要です Q これってチョンゲですよね? A 開発元はDiablo・Warcraftシリーズを製作に深く関わっている、元Blizzard Entertainmentの プログラマ達が創設したArena.netという会社です(つまり洋ゲー)ただし日本での運営はLinegeで有名なNCジャパンがしています。 Q これってMMORPGじゃないの? A 違います。町の中ではたくさんのプレイヤーに出会うことになりますが、フィールドでは完全にプライベートな空間(インスタンスゾーン)となっています。 Q 固定パーティ必須って聞いたけど? A GvGをやらないなら野良で気軽に遊べます。気にしない。 Q どのジョブの組み合わせが最強? A 必ずカウンタービルドが存在するから最強はありません。常にトレンドが移り変わっていきます。
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レインズハート ランク:A++ 種別:大剣? 刃渡り:140cm 重量:100kg 属性:??? フィーネ・アインハルトが様々な金属を材料に、途轍もなく複雑かつ緻密な技術を以って『編み上げた』大剣。尚、製作段階において一切の魔力は使用していない。 その構成素子、構成理論、技術全てに於いて、未だ届かぬ技術によって創り上げられており、一見して芸術品でありながらも実用性に富んだ、遥か未来の技術と遥か過去の最盛を迎えた魔術を内包したかのような特異な形状の代物。恐らくは現時点に於いてありとあらゆる種族、神々や魔の力の技術を以ってさえ創造に届かぬだろう究極の一。 恐らく剣に造詣深い者ならば、誰もがその剣そのものの『純度』に魅せられ、或いは圧倒されるだろう。 武器としての純粋な攻撃力、破壊力、特殊能力ではこの剣を上回るものは結構ある。しかし担い手の思念、想いを反映する力はソウルメタル製の武装の比では無く、担い手次第では如何なるモノ(それこそ概念さえ)も断ち斬り、如何なる防御すらもその『想い』を反映して突破する力を持つ。(無論、それに見合うだけの実力、そして『強い想い』を持たねばそれらの力は発揮し切れないが) また、剣ではあるが武装としての剣の側面と共に、本来剣としては蔑ろにされがちな祭器としての側面を強く持ち、所持者が何らかの術や能力を行使する際に於いて、それらを最適化する特性がある。尚、それは剣が持つべき『想いを担う』為の側面を極限まで特化させたが故の副産物。しかし、そこらの礼装を遥かに凌駕する代物であり、保有者が魔術の心得を持つのならば、恐らくは最強格の礼装になり得る。 尚、この剣はフィーネの性能を補完し、またフィーネ・アインハルトの全性能を引き出す形で作られており、それ以外の特殊能力を持たない。しかし、フィーネが扱った場合は伝説級の剣や神々が持つ神器相手であろうが決して引けを取る事は無い。 創造段階で完全にフィーネ用に調整されている為、フィーネ以外がレインズハートを扱ったとしても剣と装備者の性能を引き出すことはほぼ不可能である。 ちなみに、この剣の刀身には、更に内部に水晶の如き刀身が仕込まれている。(※下記参照) 厳密に言えばこの形態の刀身は、本来の姿を封じる為の鞘そのものであるらしく、刀身をパージして別の形態に移行させる事が可能。その際、パージされた刀身が無数のパーツとなって弾け跳ぶ為、その弾け跳んだパーツによる一回切りの範囲攻撃が可能。その威力は生半可な防御では防ぎ切れず、鋼板程度なら余裕で貫通してしまう。 +割とどうでもいい話 ちなみに刀身開放時のイメージはキャストオフ(ヲイ レインズハート・クリスタルフェザー ランク:A+++ 種別:剣(両手剣) 刃渡り:100cm 重量:30kg 属性:??? レインズハート速式戦闘形態。レインズハートの刀身、その内部に秘められた刃。 その外装を排除された刀身は、僅かに青みがかった境界氷晶で出来ており、透けて見える刀身の内部は絶えず電子回路の文様を描くように光の線が走っている。 外装が排除された分、重量が大分落ちる為、総合的な攻撃力及びリーチで言えば多少低下している。 しかし、重量が落ちている分、使用者に負荷が掛からない。また、この刀身が元々超高速戦闘用としての構成で編まれている為に、結果としてノーマル状態のレインズハートに比べ、使用者の行動及び攻撃速度が増大する。 実質、近接戦闘により適化させた形態。 レインズハート・ブレイジングフェザー ランク:A+ 種別:剣(両手剣) 刃渡り:100cm 重量:30kg 属性:??? レインズハート火力戦闘形態。クリスタルフェザーの内部式を転換し、術式行使寄りの形態に変化させた状態。 クリスタルフェザー形態とほぼ同じ刀身だが、その刀身の内部は燃え盛る蒼い炎を封入されているかのように、青く輝き、揺らめいている。 武器自体の攻撃力はクリスタルフェザー形態とそう変わらないが、祭器としての側面をより強く押し出した形態で、通常形態に比べて魔術や特殊能力等の行使時にそれらの力を引き出す特性が強くなる。 ただし、祭器としての側面を押し出し過ぎて武器としての特性が弱くなっており、また、剣にエネルギーを通した際に膨大な余剰エネルギーが剣の内部で荒れ狂う為、結果として攻撃時に剣閃がブレやすくなる。その為、武器としては扱い辛い。 実質、剣の形をした杖といった扱いで間違いは無い。 レインズハート・エターナルフェザー ランク:EX 種別:剣(両手剣・フラグメントアームズ) 刃渡り:120cm 重量:30kg 属性:??? フィーネ・アインハルトが自身の存在そのものに合わせて最適化させた、レインズハートの真の姿。 クリスタルフェザー形態、またはブレイジングフェザー形態にて、更なる封印を解く事で現れる最終形態。 その刀身はまるで光で出来た刀身型の魔法陣と、電子回路の文様の輝きで構成されたかのような特異な姿となる。 およそありとあらゆる次元に存在する『剣』に於いて最高純度に位置する代物。通常形態のレインズハートは、この形態を封印する為に作られた代物。 フィーネが本気を出した時のみ使用され、普段は良くも悪くも『強過ぎる』為、扱う事がまず無い。 この剣はフィーネの全てを受け止め、担い、フィーネの全てを託す剣であり、フィーネ以外がこの剣の真価を発揮する事は不可能。 フィーネのみがこの剣の真価を発揮させ、この剣のみがフィーネの真価を発揮し得る。言うなればフィーネの半身であり、フィーネそのもの。 その正体はフィーネの渇望、心象世界に直結した彼女だけの聖霊器。 フィーネ自身は真銘詠唱を行使し得ないのだが、彼女が持つ異能・繰空の法韻によって無意識に同様の力を行使している為、ある意味ではまたフィーネ自身も聖霊器使いであると言えるのかもしれない。
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オンラインモード デイリーランキング オープンコース ホール争奪戦 対戦部屋 デイリーランキング みんGOL時間0時ごとに集計される。 オープンコース 9Hプレイ 1Hプレイ 毎日、各コース特定のホールでアイテムが置かれている。 スケジュールは今日のアイテム場所一覧シート等を参照。 コイン十数枚(10-100?) ボール数個 パーツ1個 宝石2個 争奪戦で使用するワープコイン。 ホール争奪戦 対戦部屋
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オンライン 以下のモードが遊べる。 首都攻防戦敵軍のHQを撃破し、勝利を目指す対戦ルール ドミネーション3箇所ある円筒形サークルを占拠してポイントを稼ぐ対戦ルール デスマッチ戦闘機同士で撃墜を競う個人戦ルール ミッションCO-OP最大3人で協力してミッションクリアを目指す協力ルール ※首都攻防戦の記載内容は首都攻防戦に移動しました。
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デスファイヤーエレメンタル Lv214 編集 attachref ▲ラーヴァブレス!!! (単体,1hit,遠距離)【下限取得EXP】 888備考:アクティブ増殖(1匹) 発光設定 −Lv214 影の塔29,30,31F− 影の実闇のカクテル ハイマジックサークルカード (5.32)精錬ハンマー (5.09)ダイアモンド原石 (4.77)魔法師の石 (4.97) Lv214 影の塔29,30,31F
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メンタル不全予防 風邪の予防ってしていませんか? ~ うつ病の予防 ⇒ 季節の変わり目に、いつもよりも体調に気を使ってみたり、 具合が少し変わっただけでも早めに仕事をあがって、休養に時間を 充てたりしていますよね? うつ病の予防は心のケアを風邪の予防と同じようにするのです。 ちょっとモチベーションが下がってきた、イライラするなど、 いつもと違う変化が少しでも見えたら、休養を取る努力をして ください。 風邪も早めに対応すれば、肺炎などを引き起こさずに済み、 回復も早いですよね? それと一緒です。 風邪が体の風邪と仮定するなら、うつ病は心の風邪です。 このことをまずは認識してください。 ◆ Macchia Service Page http //www.macchia.jp/solution.html#01 ◆ お問い合わせはこちらから。 mail info@macchia.jp
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カラフルエレメント イマジン クレイエレメンタル -エレメンタル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】 【双闘21000】 「パワー10000のユニット」 自【V】 このユニットが双闘した時、相手のリアガードを1枚選び、相手はそのユニットを手札に戻す。 永 このユニットは全ての国家とクランに属する。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 レギオンメイトも「双闘状態」だから、10k双闘持ちをレギオンメイトにしてシークメイト2連打はできないのね (2015-10-14 20 54 32) レギオンメイトの適任者は騎士王(orザ・ダーク)か。能力が無駄にならず、ブーストできないデメリットも帳消しできる。 (2015-10-14 21 12 05) コメント
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モンスターハンター3(MH3)攻略 @Wikiのオンライン初心者講座 モンスターハンター3からオンラインゲーム(ネットゲーム)としての機能が搭載されました。 ここからネットゲームを始める方も少なからずいる・・と思います。 見ず知らずの方とプレイするということは日常のようなコミニュケーションが必要です! 挨拶を忘れない・相手の嫌がることはしない など注意しつつMH3を楽しみましょう! すべてにおいて挨拶は忘れずに! オンラインプレイについて オンラインプレイは基本お金がかかります。はじめての方は20日間無料ですのでお試ししてからやめることもできます。 基本月800円ですが5ヶ月のプレイでポイントがつき 一ヶ月無料となります。 支払いはゲーム屋さんに売っているWiiポイントカード・もしくは近くのコンビニエンスストアでもできます。 オンラインプレイ中のマナー・エチケット 「青い箱」から取れるアイテムはみんなで使うもの(4人分)が入っていますので、1人で応急薬や携帯肉を取ってしまう方がいます。 4人なら1人1つ! 2人なら1人2つ! ちゃんと状況を確認しましょう。分からなければPT内の人に確認してください。 無理して突撃しないこと! 死んでしまうと全員の報酬が3分の1に減ってしまいます。 回復薬が無くなったら「寝てきます」と言えば大丈夫ですのでキャンプでしっかり休みましょう。 もしも死んでしまったら「ごめんなさい」とあやまりましょう。報酬が減るのであまり死にすぎるのはよくありません。 採集系クエスト中2人以上でやっているにも係わらず勝手に終わらせる場合サブクエストをやろうと頑張ってる方もいますので終わらせる場合は一言言いましょう。 フレンドや仲のいい人以外の人を武器で飛ばすのは控えましょう。フレンド同士ならよく遊べますが、それを不快に思う方もいます。 入室中のマナー 「あいさつ」は忘れずに! 無言で入ってくる人が多いです。コントローラーで打ちにくい場合はショートカットを使いましょう。(説明書参考) 落ちるときや退出する場合の「あいさつ」も忘れずに!無言で退出するのは失礼です。 かならず一言言ってから退出しましょう。 ゲームの人は誰かが操作している人でコンピュータではありません。必ず誰かがいるので不快な発言及び下ネタ等はやめましょう。 チャットに慣れないうちは、どんなに取り乱していても「自分が言われたら嫌だと思うことは書かない!」を考えてから発言しましょう。 軽はずみな行動と言動は控えてください。 クエスト中のマナー 特にしてはいけない・迷惑をかけるケース 武器別 大剣:斬り上げ、なぎ払い 斬り上げ:味方ふっとばし(味方は無敵なので麻痺者等に狙うのもひとつ) なぎ払い 大型相手混戦時連発すると味方がひっかかり、しりもちをつきます。無敵時間ないためこれによって瀕死者が逃げられない大型モンスターの攻撃もらい1ダウンある意味斬り上げ以上に厄介かもしれません。 片手剣 連続斬りの最後、剣盾コンボ 味方ふっとばし ハンマー:アッパー系攻撃、溜め3攻撃2段目 どちらも味方ふっとばし発生 大型ダウン時はハンマー使いは頭(気絶)狙うため他人数時はハンマー使い以外は頭以外狙いに行くのがベターかと。 ランス:突進、なぎ払い 突進=ふっとばし なぎ払い=しりもち 基本スーパーアーマー状態がこの2つ。ランスにはありませんが迷惑かかってしまうことが多々。 スラッシュアックス:斬り上げ、属性開放フィニッシュ 両方ともふっとばし 属性開放フィニッシュはガンランスの龍撃砲と同等の使用方法すれば問題ないかも。 太刀:横範囲攻撃全般 しりもちついてしまうので味方の立ち位置、 体力ゲージ確認しておくのも重要。太刀は攻撃連続で当ててこそ有効。 攻撃中のスーパーアーマー状態が強いのでブンブンしすぎには注意が必要かも!です。 ボウガン:散弾 やられモーション発生 ただし遠方からバインドボイス食らった味方へのワザ撃ちは助かります。 その他 それでは楽しいオンラインを! プレイ中での質問は他ユーザーを困らせることもあります。 MH3掲示板で調べたりしてみてください。 こちらでもマナーについてユーザーさんから意見を頂いています。 実際オンラインでプレイしているユーザーさまのオンラインモードのマナーなどお聞かせください。 ※初心者さんのためにこのページに反映するような内容でお願いしますm( )m 名前 コメント 太刀ないな お手軽GAMEでしょ~! -- YAMATO 挨拶をしっかり -- ばか おっぱい -- ytggb やり方おしえろーーーーーーーーーーーー ウンコーーー -- 宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇 まず挨拶は基本、クエストへ行った時も、街(部屋)に入った時も、「こんにちは」「こんばんは」「よろしくお願いします」部屋から出ていく時も「落ちます」「ありがとうございました」しかし、文字が多い時など、現実での用事に間に合わない時があります。 そういう時は『定型文』(ていけいぶん)を使うといいです。最初にある 「罠を設置します。」などの物を消去し、「こんにちは」「こんばんは」というふうに、別の言葉を打ち込んで使う事ができます。 -- keigo よろしく -- いつき 部屋に入ったらまず、「こんにちわ!」「おはようございます!」を言いましょう、僕も言わなくて注意されたことがあるので, 皆さん特に、無言貼りにはご注意ください、では、よい狩りを・・・ -- アスベル・ラント 攻撃力にこだわる方は多いと思いますが攻撃力が高いだけではほんとに強い武器とも限りません武器倍率で攻撃÷倍率を割ると本当の威力がわかります^^また、属性にも目を向けて見ましょう。 -- LIST チャットは上から目線ではなく、相手に「バカにされてる」と思わせない、ですます言葉(~です。~(し)ます など)で、相手を尊重しましょう。 -- 初心にかえったハンター (゚A゚)ヤメロ!! 管理者の気持ちを考えろ 糞どもが -- アンパンマン (訂正)俺んちの横にあなたの家に行くという意味です じゃあいっきマース、、、、、、下着なしで行きマース -- 達也 Σ(゚д゚lll) その横の一軒家だよ 俺んち今すぐに行く絶対行く -- 達也 しゃぶろうか? 他の人も大歓迎だよぉ 東京葛飾公園。。。。。 知てったらその横のマンションの103 だよぉ -- ありたん sexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsex -- 童貞 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐- -- - 狩り中にキーボードでチャットができるからこそオンラインは楽しい、それを邪魔という人の考えがまったく理解出来ない.しかし要はゲームは楽しんだ者勝ちってことですよ。 -- Miyako 偶に荒らしがいる無茶苦茶な紹介文にきいつけて -- 稜 誰か良かったらやりません -- misato 狩猟クエより捕獲クエの方がHポイントが多く貰える。 -- HR83の雑魚×999 「ごめんなさい」だけだとちょっといやだから「すいません・・・」とか 「ごめんなさい!」のんがまだましかも・・・ -- ケルび オンのモンスターの方が強い。---- -- 名無しさん オンはオフのモンスターよりスタミナが2、3倍あるよー -- ケルび 火薬岩のクエストはひとりが回復笛をふいてほかのひとが運ぶほうが死なない -- 弱虫 レベル2クエストクリアーしたのに3に行けないそれはハンターランクがたまってないから今できるクエストを何回かクリアすればハンターランクがたまってレベル3のクエストへいけるよ! -- ハンター 二回目投稿ー ハンターランクを一定まであげたのに上がらないーそんな人はいないかな?多分それはキークエストをクリアー してないんじゃなーい? このキークエストは決まっているのでクエストを全部こなせば緊急クエストが出てくるよ! -- ラギアクルス オンラインの時、爆弾をおくと誰かが爆弾置いたことに気ずかず爆弾を攻撃•爆発•キャンプ送りに•••••• -- ラギアクルス モンハン大好きー でもね、攻略本買ったら なんと火山のことがなにもかいてないー しかも大型モンスターギギネブラ までしか載ってないー 主役のラギアクルスは? みんなも攻略本買う時は気をつけてねー -- モンハン大好き 長く滞在したり死んだらお詫びに1クエスト張って欲しいなと感じるこの頃 -- clown マナーさえ、ちゃんとしてれば、楽しくかれる。 挨拶、お礼、等 -- usoppu ハッキシ言ってチャットなんて、定型文だけでいい -- あああ オンラインおもしろいけど、チケット高い!! -- あああ モンハンおもしろい!! -- あああ オンラインになれてくるとだんだん生意気になってくるので(たぶん)そういうときは 我慢してください。なぜか、拙者のフレも同じことがありました。 -- SYOTARO 裏技っ手裏世界いがいでありますか -- いびるG 5分未満でイビル倒す方法ってありますか -- いびるG イビルジョーッておもろいなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- いびる 荒らしはダメですよ! -- 熟練者(自称) 太刀やスラッシュアックスなどの武器はみんなと近くにいると巻き込む恐れがあるから部位破壊 -- ファルコン コミニケーションを忘れずに -- ラギアクルス 荒らしする人はたいてい無視されるぞ -- プロハンター 初心者なのでドスジャギイが捕獲できないwww -- 初心者ハンター ヒーーーーーーーーーーーーーーーーハーーーーーーーーーーーーーーーーー -- エンポリオ・イワンコフ は -- 名無しさん やられたからってやり返さない -- painapo 武器があったてしまったら謝ろうね… -- HUN 荒らし宣言されたw -- あ 荒らしをする人が多く うろさい -- VJ WJ QW ジャギィシリーズほしいのですが 皮が出ません・・・ -- SQUALO どうもはじめまして! -- SQUALO 計ったことない -- Tsukasa 10分以下です。 -- ショウ ところで皆さん、ラギアクルスは何分何秒で狩る事ができますか?僕は8分以下で狩れます。 -- えりんぎ クエストに行く前に、誰がどの部位を攻撃するかを決めておいた方がいい。 いざ、クエストが始まって、全員が頭ばかりを攻撃していたら、味方の攻撃に ふっ飛ばされたりして、思うように行動できない。 -- ゲドー だが否定はしていない。人はそれぞれ考えがちがうだけだから -- Tsukasa まあ、確かにそうだけど薬切れたら役に立たなくなった(自分で使い、役に立たなくなった) サポートにはとてもいいけど使い手を選ぶかもしれない -- Tsukasa マナーとは少し違うかもしれないが「広域」のスキルを付けていくと、 仲間の死を防ぎやすくなる。 特に強いモンスターと戦うときなど、あると便利。 -- ゲドー 強いモンスター(古龍種など)に、弱い奴が調子に乗って突っ込んですぐ 死ぬのはかなりウザイです。しかも何回も・・・ サポート中心にするか、どっかに引っ込んでいてほしい。 -- Vincento タイミングをつかむなら、オフライン、オンラインでのソロで タイミングをつかんで、それを自分の物にすると優秀なプレイヤー になれるし、他のプレイヤーの力になれると思います -- Tsukasa 閃光玉の注意点は、当たらない玉をむやみに投げて混乱させようと すると、逆にその一瞬の光で大ダメージを食らうことがよくある。 使い道を誤ると、自分や仲間をモンスターに殺されるので、むやみに投げまくらない事 -- Tsukasa オンラインで支給品を2人で分ける場合、応急薬は一人6個 携帯食料は4個まで、とバランスよく分けると良いでしょう。 -- Tsukasa オンラインはクエスト中でもチャットが出来るから楽しいのに、 クエスト中チャットしなかったら何考えてるかわからない。 邪魔とかいうやつがおかしいと思う。 -- Tsukasa はじめてコメントします。 今レベル2ですが全てクリアーしたのですがレベル3に行けません。 どうしたらいけますか。よろしくお願いします。 -- あす はじめまして -- カミナ どーもー -- カミナ キーボード必須なわけないしょ。そもそも狩り中にコミュニケーションとるやつ邪魔だし(笑) 待合いなら普通に簡易チャットで間に合いますよ。 -- 名無しさん キーボードは必須。定型文だけでは、コミニュケーションに無理がある。 -- 名無しさん 発見して、サイン出す前にペイントつける。 皆が到着する前にエリチェンされること多し。 -- 名無しさん 採取、採掘、釣りクエで しばし経ったら途中経過は報告すべし。 また納品は素早く。 -- 名無しさん ペッコ等、他大型モンスター合流クエで 狩るのか放置か、決めて欲しい。 下位だとカオスになる可能性高し。 -- 名無しさん クエ中に、採取はNG。 クエ主が一向に来ないな~道迷ってるのかな?(森だけど) と思ったら、2クエ目で採取してた。。 -- 名無しさん 4人いる以外の街のみに入る。4人いるのに入らない。 入って「こんにちは。参加してかまいませんか?」くらいの挨拶と断りくらいはする。 街を作った人にクエストを選ぶ権利があることは忘れない。自分勝手に希望を出さないこと。自分のクエをしたいなら自分で街つくれ。 移動するときは宣言して挨拶。勝手に移動しない。 挨拶と言葉遣い、クエ貼りの主導は街を作ったホスト。とりあえずこれだけやれば大丈夫。これだけやって文句言われるならその街は諦めましょう。 -- 名無しさん 回復弾なんか当たっても問題ない。回復弾程度でごちゃごちゃ言うようなパーティーが論外。故意のウケ狙いはいらん。 -- 名無しさん ボウガンの回復弾を敵に当てないようにする 剣士とガンナーそれぞれで邪魔にならない位置取りをする -- α 盾が使える人(スキル無しの片手剣はダメージがある程度抜けるので危険)はブレス等から味方を守れる位置取りをする(周囲を把握してから) -- α 生命の粉塵を持っていきパーティーの仲間が死にかけたら使用する 普段からも良いタイミングで使えるように気をくばる -- α 一人で支給品を取る人にはオンラインでのマナーを教えて二度とさせないようにする。 アイテムを取れなかったまたは無くなった人がいればアイテムの一部をあげて死亡率を下げる(余力があれば) -- α 無双するときは周りの人に注意をしておく -- α 大剣の斬り上げはなれてから使うべし なれてないなら練習中のアピールをするように -- α 4人で卵運びするときは、角笛を使って敵をひきつけてくれるとありがたい。とても。 -- ザラキ 気刃切りを無闇に使って死なれると邪魔に(いろんな意味で) -- 太刀使い? まず「です」「ます」すら使えてないプレーヤーが多すぎる。 相手は自分と同い年じゃないんだから、基本的に敬語が普通 -- 名無しさん 青箱(支援箱)の中に余ってても『貰っていいですか?]と聞くべし! (余裕があるなら) -- 名無しさん モンスターハンター3を楽しみたい -- 3 モンスターハンター3を楽しみたい -- 伊勢川 求人区以外のサーバーで挨拶も何も喋らずにクエに参加してくる 馬鹿がいるが(俗にいう割り込み、そういうのはオンやる資格無し。喋らないのも ブラックリスト追加されたくないだけだから無視推奨 しつこいようならクエ参加メンバーに内緒でパス教えてロックかけておくと やりやすい。クエに参加する場合「参加してもよろしいでしょうか?」 など聞いておくべき勝手に割り込むのは迷惑になる。 -- 名無しさん 自分が死んだら普通謝るのが大切。 仲間が死んだら優しく慰めると重い空気にもならないんでおk。 クエストが失敗しても、泣いたり愚痴言ったりするのはオンラインしなくていい また、卵やら運んでいる仲間がいるなら護衛などをすると結構助かったりする。 (・ω・`)などの顔文字の使用はほどほどに。使いすぎると馴れ合いぽくて糞扱いされる また、荒らしさんとか嫌な人だなーと思ったらスルー大事。これは本当に大切。 升(チート)を見つけてもスルーがお勧めだが、余裕であるなら報告 上から目線すんませんorz -- 名無しさん ボウガンは回復弾や鬼人•硬化防風を味方に、麻痺弾などでモンスターの足止めをするなどサポートにまわるのも一つの手です(少なくとも僕はそうしています)。笛系アイテムでもいいです。 また、助けてもらったり、回復をしてもらったらお礼をしましょう。 -- マメ イヤな言葉を書かれても、書き返すのは、やめましょう。 -- 名無し モノをあげる中毒がいます 一回のクエで5個も貰いました 結構うざいですし上から目線にもおもえるので控えましょう -- 困る 喧嘩になりそうなら スルーで。 -- 名無しさん 属性開放突きの踏み込みもふっ飛ばし判定あるよ -- 名無しさん やたらにひとをとばさない -- うーn 腕相撲で負けたぐらいでキレない -- metoroido エッチな事を書かない -- metoroido 場違いな言動は慎みましょう。いらないところでw連はかなりウザいとおもわれる。 ウケ狙いだった時は正直に笑ってあげましょう、たとえば、生肉がキャンプにおいてあるとかww -- ShunR 支給品をたくさんとってしまったら謝罪をしすぐ返すべし -- NJKORA 片手剣は、連続攻撃が命だ!! -- ななしのごんべえ 大剣の切り上げorハンマーの振り上げは、なるべくしない方がいい した場合謝罪 -- you 人を傷つける言葉を書いてはいけない -- 名無しさん
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エレメンタリスト ユニーク&エリート防具 ●Lv15 ウィリングライト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (15.png) ●Lv26 アクロバトス ●Lv35 トワイライト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (35.png) ●Lv44 デイライツ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44.png) ●Lv52 ソウルイーター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (52.png) ●Lv60 エクティアビータ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (60.png) ●Lv68 マスターマインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (68.png) ●Lv76 ディメンションウォーカー ●Lv83 エインシャントロー ●Lv90 エルドリッチスピリット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (90.png)